捷元總經理葉啟棟:VR帶頭衝 做對市場很重要

資料來源: Digitimes

捷元總經理葉啟棟:VR帶頭做對市場很重要

2016/01/27-黃詩閔  

捷元電腦總經理葉啟棟表示,看好虛擬實境應用在市場嶄露頭角。李建樑攝

 

3Glasses在27日於台北舉辦虛擬實境(Virtual Reality;VR)頭戴式顯示器記者會,代理商捷元總經理葉啟棟強調,從通路商的角色而言,做對市場很重要,虛擬實境頭戴式顯示器有未來性,看好未來相關需求前景。

捷元總經理葉啟棟指出,通路商一定要跟外面的市場互動,虛擬實境的市場需求前景在2016年都更加確立成長,新的東西通路商都不想錯過。

對於媒體質疑虛擬實境商機可能受限於年齡,捷元總經理葉啟棟回應,沉浸式的虛擬實境裝置可帶來場景、視覺等感官享受,都與以前平面電視遊戲機帶來的體驗完全不同。科技不能脫離人性,現在其實大家都不服老,爺爺為了與孫子有交流,也會嘗試去瞭解新科技,虛擬實境新應用跟哪個年紀沒有太大的關係,找到合適的應用大有可為。

捷元總經理葉啟棟認為,通路商也是1個品牌,面對過去幾年資訊通路的景氣動盪,零售通路生態變革走向網路、電視等經銷市場的衝擊,讓通路商為了因應未來的時代,持續調整策略,有許多不同的做法。捷元為力圖轉型,即建構了企業端對企業端(Business to Business;B2B)與B2C網路平台,為了跟上市場腳步,捷元很早就投入BTO(Build to Order)生產模式,提供客制化、多元化的客戶解決方案。

展望2016年,3Glasses台灣虛擬現實科技公司總經理江宗澤表示,虛擬實境處於起步階段,因為在台灣看到豐富資源,也給開發者資源,期待一同打造生態系統,藉此使3Glasses的相關應用產品生態系統更豐富,期待引導更多台灣優秀人才與內容進入虛擬實境產業,推動虛擬實境產業的發展壯大。

值得一提的是,台灣擁有很好的供應鏈體系,硬體、晶片、代工上都深具經驗,是高科技人才密集區,看好台灣市場具備優質內容開發能量,加上台灣有許多重度玩家聚集,且這個產品開發成員許多也都來自台灣。

3Glasses為了深耕台灣市場,與扶持本土創意內容團隊,公開了一系列針對開發者的支援計畫。為了公開招募全球有創意的軟體應用團隊,該公司在2016年將對全球開發團隊提供約3,000台虛擬實境穿戴式裝置「3Glasses D2開拓者版」,其中,有約1,000台「3Glasses D2開拓者版」將提供給台灣的內容應用團隊申請使用。

此外,相較於其他品牌同類型產品,捷元與3Glasses雙方合作將帶給玩家們更平價的選擇。在全球瘋迷虛擬實境的趨勢下,捷元看準未來虛擬技術應用之多元化商機,如:電玩、醫療、教育、房仲及品牌
購物等多方位體驗實境,將攜手3Glasses一起開發虛擬實境市場。